L’equip de Pensero ens va contactar amb una necessitat clara: presentar el seu SaaS amb una web més atractiva, dinàmica i capaç de transmetre el valor real del producte. L’empresa estava immersa en converses amb inversors i necessitava un lloc professional, coherent i visualment potent, capaç d’acompanyar la seva narrativa de creixement.
El termini de lliurament era molt ajustat, pràcticament immediat, i el procés havia de coordinar-se amb tot l’equip: màrqueting, disseny i els dos fundadors. La prioritat era alinear criteris, avançar sense friccions i assegurar un resultat sòlid en pocs dies.
El problema
La web existent no acompanyava l’ambició del producte. Pensero necessitava una interfície moderna, viva i capaç d’explicar la seva proposta de valor en segons, però la versió actual era massa estàtica, poc atractiva i sense la interacció necessària per comunicar el caràcter innovador de la plataforma. Tot i que l’equip intern tenia clar què volien transmetre, no comptaven amb el temps, l’estructura ni els recursos per iterar a la velocitat que exigia el moment.
El repte era doble: d’una banda, adaptar la narrativa, el disseny i el contingut perquè el producte es pogués presentar de manera clara i convincent davant possibles inversors; de l’altra, coordinar màrqueting, disseny i tecnologia sense afegir friccions ni alentir el procés. Cada decisió havia de prendre’s ràpidament i amb precisió, evitant cicles llargs de validació i mantenint la coherència del missatge.
El nostre enfocament
La nostra prioritat va ser estructurar un procés clar i estable. Vam destinar dues persones exclusivament al projecte durant aquells dies, creant un canal de col·laboració directe amb l’equip de Pensero. Vam organitzar diverses sessions de treball en directe, amb pantalla compartida, per prendre decisions ràpides i aplicar canvis al moment, evitant cicles lents de feedback.
Vam dedicar algunes sessions a les animacions de les pàgines per finalment centrar-nos en el hero, l’element amb la interacció més complexa. En aquest, vam passar d’un polígon estàtic a un element interactiu amb física real, construït amb Framer Motion, que l’usuari pot arrossegar, modificar la velocitat o invertir la direcció. Durant una de les sessions de col·laboració en directe amb el client, vam refinar junts la inèrcia, la velocitat i el comportament en dispositius mòbils. En veure el resultat final de la nova interacció, la reacció immediata del CEO va ser: “Gran feina, això mola massa com per no compartir-ho amb el món!”.
La nostra manera de treballar ens va permetre integrar decisions de disseny, accessibilitat, moviment i copywriting en una sola conversa, reduint dràsticament els temps de validació. Cada canvi s’aplicava, es provava i s’ajustava en directe.
La solució
La nova web de Pensero no va ser una simple actualització visual. Va ser una reconstrucció completa del flux narratiu i de l’experiència.