Prototipo
Un prototipo es una versión interactiva, pero todavía no final, de un producto digital. Sirve para visualizar cómo funcionará una funcionalidad o una interfaz antes de desarrollarla, permitiendo que equipos y clientes puedan explorarlo, comentar y validar decisiones sin necesidad de escribir código. Un buen prototipo reduce malentendidos, detecta problemas de usabilidad desde muy temprano y acelera enormemente la toma de decisiones.
En nuestro trabajo, los prototipos los construimos en Figma, donde podemos simular flujos completos, transiciones y estados de pantalla. Esta forma de trabajar permite que todas las partes implicadas — negocio, diseño y desarrollo — entiendan exactamente cómo debe comportarse el producto antes de avanzar a fases más costosas. Los prototipos son una herramienta esencial para garantizar que lo que se construye responde a la intención original: claridad para el cliente, precisión para el equipo y un desarrollo más ágil y seguro.